Diario di lezione
- 13 Ottobre 2008
- Presentazione del corso. Introduzione a Java 3D.
- 15 Ottobre 2008
- Esplorare il Simple Universe. Bound e Scope. Background.
- 20 Ottobre 2008
- Geometrie di base. Vecmath e trasformazioni.
- 22 Ottobre 2008
- Geometrie - 2 (GeometryArray, IndexedGeometryArray, GeometryInfo)
- 3 Novembre 2008
- 5 Novembre 2008
- Colori delle Geometrie, Appearance, Materiali e Textures
- 10 Novembre 2008
- Luci. Animazioni (Prima parte)
- 12 Novembre 2008
- Animazione (Seconda parte) --- Ultima lezione Java3D
- 17 Novembre 2008
- Pipeline della grafica 3D; Blender: GUI.
- 19 Novembre 2008
- Primitive mesh e loro editing
- 24 Novembre 2008
- Strumenti di modellazione (knife, ...). Semplice animazione
- 26 Novembre 2008
- Background, subsurf, mirror, lattice, bevel
- 1 Dicembre 2008
- Curve di Bezier, teoria e pratica. NURBS in Blender
- 3 Dicembre 2008
- Pannello Draw. Follow Path. Luci (teoria e pratica) e materiali.